ヒーロー

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ヒーロー詳細

  • 資質とは、高いほどアビリティ・ステータス・スキルの強さを示す。
  • レイジ効果:主将を務める時に発動される。
  • ターン効果:副将を務める時に発動される。
  • パッシブ:主将・副将、関係なく発動される。

エース相性:ウルフS相性:コヨーテB相性:ジャッカルS
腕力:MAX1022耐久:MAX1650体力:MAX1512部隊定員:MAX16050
資質:100スキル:激怒の血パッシブ:怒り爆発パッシブ:適者生存
  • スキル:激怒の血 
  • レイジ効果:2秒間、率いる部隊の攻撃力が40%増加 1秒間ごとに軽傷者を600治療する。 
  • ターン効果:1秒間、率いる部隊の攻撃力が15%増加同時に軽傷者を220治療する。 
  • パッシブ:怒り爆発 率いる部隊が受けるダメージが10%軽減する。レイジ効果を発動してから2秒間、一定範囲の最大5つまでの味方部隊の攻撃力30%増加する。 
  • パッシブ:適者生存 率いる部隊が10%増加し敵の建築を攻撃する場合は通常攻撃に30%の確率でレイジが70点回復する。
影丸相性:ウルフS相性:コヨーテA相性:ジャッカルB
腕力:MAX1229耐久:MAX1991体力:MAX1824部隊定員:MAX16050
資質:110スキル:秘術-活血の術パッシブ:秘術-建体の術パッシブ:秘術-空蝉の術
  • スキル:秘術-活血の術 
  • レイジ効果:次の3ターンの間、率いる部隊がカウンターダメージを与えるごとに自身の軽傷ユニットを500治療する。
  • ターン効果:次の3ターンの間、率いる部隊がカウンターダメージを与えるごとに自身の軽傷ユニットを200治療する。
  • パッシブ:秘術-建体の術 率いるウルフ部隊のHP・防御10%増加する
  • パッシブ:秘術-空蝉の術 毎ターン50%の確率で、次のターンで率いるウルフ部隊の被ダメージが30%ダウンする
真神相性:ウルフB相性:コヨーテS相性:ジャッカルA
腕力:MAX2405耐久:MAX1516体力:MAX1678部隊定員:MAX16050
資質:120スキル:火の神降臨パッシブ:冥想パッシブ:神の守り
  • スキル:火の神降臨
  • レイジ効果:ターゲットユニットに2800ダメージを与える
  • ターン効果:ターゲットユニットに対して6ターンごとに600ダメージを与える
  • パッシブ:冥想 率いているコヨーテ部隊のスキルダメージを30%増加、野獣討伐後に25%の追加EXPを獲得する。
  • パッシブ:神の守り 所属部隊がターゲットにスキルダメージを与えるたびに、自身が率いる部隊の軽傷ユニットを800治療する。CD5ターン

セブン相性:ウルフB相性:コヨーテA相性:ジャッカルS
腕力:MAX1158耐久:MAX1407体力:MAX1682部隊定員:MAX16050
資質:110スキル:幸運降臨パッシブ:弱点隠しパッシブ:危機弱点
  • スキル:幸運降臨
  • レイジ効果:ターゲットに1500ダメージを与える
  • ターン効果:ターゲットに700ダメージを与え、ターゲットが受けるスキルダメージを15%増加させる。
  • パッシブ:弱点隠し 率いる部隊の受けるカウンターダメージを30%低下させる。
  • パッシブ:危機弱点 率いる部隊のスキルダメージを60%増加する代わりにカウンターダメージが15%減少する。

プレイボーイ相性:ウルフA相性:コヨーテB相性:ジャッカルS
腕力:MAX2205耐久:MAX1392体力:MAX1539部隊定員:MAX16050
資質:110スキル:狂喜パッシブ:燃える情熱パッシブ:深い絆
  • スキル:狂喜
  • レイジ効果:3秒間、率いる部隊の攻撃力50%増加、防御力30%増加、与えるダメージ50%増加する。
  • ターン効果:2秒間、率いる部隊の攻撃力40%増加、防御力20%増加、与えるダメージ40%増加する。
  • パッシブ:燃える情熱 このキャラクターが集結を作った場合、部隊定員数が10%増加、所属部隊の兵力が20%減少する事に3秒間50%ダメージ軽減が発動する。
  • パッシブ:深い絆 率いる部隊が敵の建物を攻撃する場合、通常攻撃をするたびに15%の確率でターゲットの攻撃力・防御力を20%低下が発動する。
ロキ相性:ウルフS相性:コヨーテB相性:ジャッカルS
腕力:MAX2447耐久:MAX1542体力:MAX1707部隊定員:MAX16050
資質:130スキル:驚天動地パッシブ:破竹の勢いパッシブ:圧迫感
  • スキル:驚天動地
  • レイジ効果:ターゲットユニットに3000ダメージを与える
  • ターン効果:ターゲットユニットに800ダメージを与える
  • パッシブ:破竹の勢い 率いる部隊の与えるダメージが10%増加、部隊の兵力が60%以上の場合、効果は2倍になる。
  • パッシブ:圧迫感 率いる部隊のスキルダメージ15%増加、通常攻撃を受けるたびに10%の確率で40点のレイジを獲得する。敵の建物を攻撃する場合はスキルダメージがさらに5%増加する。
フェンリル相性:ウルフS相性:コヨーテS相性:ジャッカルB
腕力:MAX1480耐久:MAX2403体力:MAX2201部隊定員:MAX16050
資質:120スキル:洞察力パッシブ:狼の意志パッシブ:統合指揮
  • スキル:洞察力 
  • レイジ効果:5秒間の間、率いる部隊の与えるダメージが60%増加、受けるダメージが40%軽減
  • ターン効果:率いる部隊の与えるダメージが6%増加、受けるダメージが4%軽減 加算可能。レイジスキルの発動後に解除され、最初から加算される。
  • パッシブ:狼の意志 率いる部隊の受けるダメージが8%軽減、カウンターダメージが15%増加、同時に3つ以上のユニットから攻撃された場合、効果が2倍になる。
  • パッシブ:統合指揮 率いる部隊が野獣に与えるダメージが20%増加、回復量が25%増加する。

ローガン相性:ウルフS相性:コヨーテA相性:ジャッカルB
腕力:MAX1569耐久:MAX1910体力:MAX2288部隊定員:MAX16050
資質:120スキル:名声赫赫パッシブ:支配者パッシブ:威風堂々
  • スキル:名声赫赫
  • レイジ効果:2秒間の間、率いる部隊の周囲一定範囲内の最大5つまでの敵ユニットから受けるダメージを20%減少、1ターンごとに500ダメージを与える
  • ターン効果:2秒間の間、敵ユニットから受けるダメージを20%減少、1ターンごとに300ダメージを与える
  • パッシブ:支配者 率いる部隊のカウンターダメージが20%増加、建物を攻撃する場合、与えるダメージがさらに15%増加する。
  • パッシブ:威風堂々 率いる部隊のカウンターダメージを受けた敵ユニットは、受けるダメージが10%増加、進軍速度が12%低下する。
チャーリー相性:ウルフS相性:コヨーテB相性:ジャッカルA
腕力:MAX1083耐久:MAX1750体力:MAX1603部隊定員:MAX16050
資質:110スキル:狼の突撃パッシブ:肉体強化パッシブ:血戦
  • スキル:狼の突撃
  • レイジ効果:ターゲットユニットに2500ダメージを与える
  • ターン効果:ターゲットユニットに300ダメージ、率いる部隊の軽傷ユニットを300治療する。
  • パッシブ:肉体強化 率いる部隊のHP10%増加、建物を攻撃する場合に受けるダメージが15%軽減される。
  • パッシブ:血戦 通常攻撃を受ける度に15%の確率で部隊の軽傷ユニットを300治療する。CD3秒
ビーナス相性:ウルフS相性:コヨーテS相性:ジャッカルC
腕力:MAX1135耐久:MAX1381体力:MAX1650部隊定員:MAX16050
資質:100スキル:狼の賛歌パッシブ:庇護の精神パッシブ:戦場の勇姿
  • スキル:狼の賛歌
  • レイジ効果:率いる部隊と一定範囲内の5つまでの味方部隊の軽傷ユニットを800治療する。
  • ターン効果:率いる部隊すべての軽傷ユニットを500治療する。
  • パッシブ:庇護の精神 率いる部隊の荷物が20%増加、全資源の採取速度20%増加、水晶の採取速度10%増加する。
  • パッシブ:戦場の勇姿 率いる部隊の受けるダメージ10%軽減し、HP10%増加駐屯時に受けるダメージが10%軽減される。
コナン相性:ウルフA相性:コヨーテS相性:ジャッカルB
腕力:MAX2050耐久:MAX1296体力:MAX1433部隊定員:MAX16050
資質:110スキル:暴力突進パッシブ:優位性パッシブ:統率力
  • スキル:暴力突進
  • レイジ効果:ターゲットユニットに2500ダメージを与える
  • ターン効果:ターゲットユニットに300ダメージ、2秒間ターゲットが受けるスキルダメージが40%増加
  • パッシブ:優位性 率いる部隊が戦闘から離脱した後、軽傷ユニットを1000治療する。野獣を倒した後に20%追加のEXPを獲得する。
  • パッシブ:統率力 率いる部隊のスキルダメージが25%増加、移動速度15%増加する。
ルナ相性:ウルフA相性:コヨーテS相性:ジャッカルB
腕力:MAX2166耐久:MAX1367体力:MAX1512部隊定員:MAX16050
資質:110スキル:銀狼の咬みつきパッシブ:戦闘技術パッシブ:生存経験
  • スキル:銀狼の咬みつき
  • レイジ効果:ターゲットユニットに2000ダメージ、3秒間攻撃力を50%減少させる。
  • ターン効果:ターゲットユニットに500ダメージを与える
  • パッシブ:戦闘技術 率いる部隊は通常攻撃をすると50%の確率で部隊の攻撃力50%増加させ2秒間継続、加算されない。

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